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	<title>BiwaSchemeでゲームつくった へのコメント</title>
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	<description>リリカルでLispな開発日記</description>
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		<title>リリカル☆Lisp開発日記 &#187; Blog Archive &#187; またBiwaSchemeでゲーム作った より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-286</link>
		<dc:creator>リリカル☆Lisp開発日記 &#187; Blog Archive &#187; またBiwaSchemeでゲーム作った</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 11:49:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] (以前作ったのはこれ) 。 Internet [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (以前作ったのはこれ) 。 Internet [...]</p>
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		<title>リリカル☆Lisp開発日記 &#187; Blog Archive &#187; 今年1年を振り返る より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-214</link>
		<dc:creator>リリカル☆Lisp開発日記 &#187; Blog Archive &#187; 今年1年を振り返る</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 11:17:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] BiwaSchemeでゲーム作った Schemeでブラウザ向けのゲームが作れるというのは面白いですね。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] BiwaSchemeでゲーム作った Schemeでブラウザ向けのゲームが作れるというのは面白いですね。 [...]</p>
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		<title>Gemma より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-162</link>
		<dc:creator>Gemma</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 02:56:05 +0000</pubDate>
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		<description>私の勘違いでした．ごめんなさい．
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>私の勘違いでした．ごめんなさい．</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Gemma より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-161</link>
		<dc:creator>Gemma</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 04:50:39 +0000</pubDate>
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		<description>手持ちのカードが3,8,8から、怒涛の8カード連打をすると、ラスト1枚が捨てられない、山からも引けない、で動けなくなってしまうようです。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>手持ちのカードが3,8,8から、怒涛の8カード連打をすると、ラスト1枚が捨てられない、山からも引けない、で動けなくなってしまうようです。</p>
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		<title>zick より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-160</link>
		<dc:creator>zick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 13:07:50 +0000</pubDate>
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		<description>&gt; Error: execute: unbound symbol: &#039;hurikoim&#039;
修正しました。バグ報告ありがとうございます。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>> Error: execute: unbound symbol: &#8216;hurikoim&#8217;<br />
修正しました。バグ報告ありがとうございます。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>hoge より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-159</link>
		<dc:creator>hoge</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 13:01:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.bugyo.tk/lyrical/?p=248#comment-159</guid>
		<description>面白いです！
Error: execute: unbound symbol: &#039;hurikoim&#039;
と出ることがありました。
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>面白いです！<br />
Error: execute: unbound symbol: &#8216;hurikoim&#8217;<br />
と出ることがありました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>zick より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-158</link>
		<dc:creator>zick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 11:06:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.bugyo.tk/lyrical/?p=248#comment-158</guid>
		<description>&gt; BiwaScheme史上最長のコードだと思います。
ありがとうございます。
でも、無駄に長いところがあるので、
喜んでいいのか微妙な気もします(笑)
実は、後でこっそりBiwaSchemeのマクロの使い方を調べて、
書き直そうかと思ってました(特にループを)。
&gt; reset-cardの (when (&gt; i (* 4 13)) は「
コメントが切れてる? 不等号のせいですかね。
「＞」は「＜」の誤りですね。
&gt; 8を捨てたあと、捨てられるカードがない
プログラム内で数字の大きさを「0～12」で表してるため、
8のチェックするコードで本当は7を使わないといけないのに、
思いっきり「8」って書いてました orz
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>> BiwaScheme史上最長のコードだと思います。<br />
ありがとうございます。<br />
でも、無駄に長いところがあるので、<br />
喜んでいいのか微妙な気もします(笑)<br />
実は、後でこっそりBiwaSchemeのマクロの使い方を調べて、<br />
書き直そうかと思ってました(特にループを)。<br />
> reset-cardの (when (> i (* 4 13)) は「<br />
コメントが切れてる? 不等号のせいですかね。<br />
「＞」は「＜」の誤りですね。<br />
> 8を捨てたあと、捨てられるカードがない<br />
プログラム内で数字の大きさを「0～12」で表してるため、<br />
8のチェックするコードで本当は7を使わないといけないのに、<br />
思いっきり「8」って書いてました orz</p>
]]></content:encoded>
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		<title>yhara より</title>
		<link>http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/248/comment-page-1#comment-157</link>
		<dc:creator>yhara</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 08:31:21 +0000</pubDate>
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		<description>これはすごい！BiwaScheme史上最長のコードだと思います。
ありがとうございます。
とりあえず-62点でボコボコにされるなどしました。
以下バグ報告ですが：
* reset-cardの (when (&gt; i (* 4 13)) は「
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>これはすごい！BiwaScheme史上最長のコードだと思います。<br />
ありがとうございます。<br />
とりあえず-62点でボコボコにされるなどしました。<br />
以下バグ報告ですが：<br />
* reset-cardの (when (> i (* 4 13)) は「</p>
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