cl-opengl試した

いつかCLでゲームを作ろうと思い、その下準備としてcl-openglを入れました。
OSはMac OS X v10.5、処理系はSBCL 1.0.29。
以下はその時のメモ。
1)darcsをインストール。今回はMacPortsを利用。
2)cl-openglを取ってくる

% darcs get http://www.common-lisp.net/project/cl-opengl/darcs/cl-opengl/

3)cl-openglを適切な場所に置く

% mv ./cl-opengl /opt/local/lib/sbcl/site/
% cd /opt/local/lib/sbcl/site-system/
% ln -s ../cl-opengl/*.asd .

4)cffiをインストール

% sbcl
* (require 'asdf-install)
* (asdf-install:install :cffi)

5)cl-openglをコンパイル

* (asdf:oos 'asdf:load-op :cl-opengl)

6)テスト

* (asdf:oos 'asdf:load-op :cl-glut-examples)
* (cl-glut-examples:gears)

gears
ゲームは「いつか」作ります。

One Response to “cl-opengl試した”

  1. […] ねてcl-openglを試しました。 http://blog.bugyo.tk/lyrical/archives/261 を参考にインストールしました。 […]

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