戦いの嵐、ふたたびなの

またmidouです。
そろそろ他の制作者であるzickやbugyoが登場してもいいと思うます。
だって、僕…、卒論が…、教授が怖いんですけど。
今日は、なのはフェスティバル2で頒布予定の
ゲームに関する情報をお伝えしようと思います。
前回の日記でも少し触れましたが、ノベル形式のゲームで
「なのは+プログラミング言語+Lisp チュートリアル」
という、まったくわけのわからないゲームを作っています。
ちなみに本作になのはやフェイトは登場せず、
アリサとすずかをメインキャラとして、お送りします。
登場シーン少ないコアターゲットキャラで、狙い撃ち!
エロはありません。脱ぎません。ご褒美CGもなし。
えっちなのはよくないと思います!
いちおーゲームを進めていくにしたがって、Lispというものがなんなのか
Lispを使って実際にプログラムを作ってみたり、時空管理局にふにゃららしたり、
プログラミング学習としてもネタとしても楽しめるつくりになるといいなーなんて。
思いながら鋭意制作中です。こう書くとウケがいいんです。
ちなみにスクリーンショットや体験版の公開はまだもうちょっと先の予定です。
立ち絵の色塗りがまだできてないの。
現状、
1 LispをNscripterで実行できようにしたんだよもん。
2 シナリオを最初の数話でっちあげて、テスト中だよもん。
3 キャラクターの立ち絵のラフがあがった気がするんだよもん。
こんな人にオススメ!
・なのはが好きな、プログラミング初心者
・「これからはLispの時代だぜ!」とちょっと浮世離れしてる人
・俺、文系でプログラミングとかどうでもいいけど、アリサやすずかが好き。萌え。
・ついカッとなって(以下略
・天上天下唯我独尊
書いてて、オススメしていいのか悪いのかわからなくなってきましたが気のせいですね。
ウチの売りは理系同人誌ですから、そこのところふまえてよろしくおながいします。
こんなかんじですかね、次回日記でスクリーンショットをお目にかけれればと思います。
それでは、大学制作者給湯室から愛を込めて。

2 Responses to “戦いの嵐、ふたたびなの”

  1. リィン より:

    な、なんだって!!

  2. クレーンゲームはどうでもいいガチャピン、ムキにならないガチャピン

    ガチャピンがクレーンゲームで1個も取れなかったって悔しがっていました。 そこで、…

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