第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
「いやぁ…金を稼ぐって本当に充実するなぁ!」
概要
元々、『第1次』を今更プレイしようと思ったのは、こいつが発表されたからなんだよな。何と言っても、俺が好きな作品がワンサカ出てるということで。
『ダイ・ガード』『ガンダムOO』『コードギアス』『グレンラガン』の4本。
今回からプラットフォームをPSPに移行。本家スパロボはテレビでやりたいけどなぁ。
まぁ、俺の環境では携帯機の方がプレイし易いんだけども。
何故OPムービーで活躍しているのが、ウォーカーギャリアじゃなくてザブングルなのか。
いや、そもそもOPムービーは必要なんだろうか。正直、早く終わらへんかなという気分で見てしまう。
世界観
今回は20年前に時空振動でごちゃ混ぜになった世界。世界の融合から、それなりに時間が経過しているため、前作のようなカオスなことにはなっていない。比較的、現代っぽい作品世界が混じっているため落ち着いている印象。
ベースは『ガンダムOO』『コードギアス』『ガンダムW』となっている。ユニオンとブリタニアが合併していたり、人類革新連盟の中に中華連邦が入っていたり、AEUの中にOZが存在したりと。
シナリオ
とにかく参戦作品が多く、そのためルート分岐も多い。1周目はスーパー系ルートを選択したので、リアル系は存在感が薄くなってしまった。
システム
流石に携帯機の画面1つで小隊編成系のシステムにするのは無理があったのか、物凄く久し振りに単機出撃制です。
正直、こっちの方が気が楽で良いわ。ただ、出せるユニットが限定されるので、ルート分岐によっては一度も使わないままエンディングを迎える機体が沢山。
前作でしょぼかったイベントボイスは色々と用意されていて嬉しい。オリジナルの声有ってだけでテンションの上がり具合が大分違う。
戦闘アニメは更に進化。しかし、何故早送り機能を排除したし。特定のパートだけをカットすることは出来るけど、どう考えても早送りの方が融通がきいて良かったと思うの。
カットインが口パクするから早送り出来ないらしいけど、今一つその理屈が理解らない。
新たにエースボーナスとカスタムボーナスという概念が登場し、撃墜数を稼ぐのが楽しくなりました。
中には壊れ性能のボーナスもあったりで。
前シナリオで出撃していなかったパイロットが参加出来るサブオーダー。資金やら経験値を稼げるシステムで、これが実にオイシイ。毎回、数万の資金が手に入るのが大き過ぎる。
じゃんじゃん利用して、エースボーナスやカスタムボーナスを有効活用しろってことなのか。
参戦作品
『無敵ロボ トライダーG7』
まさかの原作前参戦。OPの印象から、主人公のワッ太はおちゃらけた性格かと思ってたんだけど、真面目に社長やってた件。
関連シナリオが無いから存在感が薄いんだけど、オリジナルスキルが強力過ぎてメンバーから外せねぇw
ズール皇帝が意味深なこと言ってたから、第3次で再現されたりするのかなぁ。未だ原作再現の無い『ダイターン』とセットで再現とかあったりして。
『六神合体ゴッドマーズ』
原作の途中まで再現。ルート分岐で、ずっと一緒だったのにあまり使わなかったワナ。ノリが特に好きになれないというか。主題歌は、どっちも好きなんだが……。
『装甲騎兵ボトムズ』シリーズ
むせる。並行世界設定が出たお陰で参戦出来た感じか。満を持しての参戦のためか、初参戦ながら派生作品を含めて、一気に4タイトルが参戦。
キリコの乗るATは改造による能力の上昇が大きいらしいけど、無改造だと、かなり貧弱ですぐに落ちてしまう印象。
『新機動戦記ガンダムW』
『破界篇』でテレビシリーズ、『再世篇』でOVA、そう思っていた時期が俺にもありました。
まさかの居るだけ参戦で原作が全然進まない。ただ、トレーズが着々と自分の計画を進めてそうな気配。
原作再現が、ほぼ無いということは強制出撃シナリオが無いということで、コロニーのガンダム5機は全然使いませんでした。
久し振りにテレビシリーズ参戦と思ったら、これだよw
『機動戦士ガンダムOO 1st season』
ルート分岐で一緒にならなかったため、存在感薄め。
プトレマイオスは、まさか武装無しを原作通りに再現しているとはな……。
原作再現は、ほぼ1期最後まで行ったが、プトレマイオス轟沈は再現されず。まぁ、轟沈して終わると後味悪いしな。
何だかグラハムが面長じゃね?
にしても、この世界観だと既にイオリアの提唱した来るべき対話が実現してる気がするんだけど……。外宇宙の進出も『マクロス』が達成してそうだしな。
『超獣機神ダンクーガ』
久し振りの参戦だが、今回は後輩である『ダンクーガノヴァ』の引き立て役といったところか。
資金の関係で手を加えられなかったけど、ダンクーガノヴァと合わせて運用したいところ。
『獣装機攻ダンクーガノヴァ』
『L』に続いて、原作を知りもしないのに使っちゃうアレ。葵さんが素敵なもんでなぁ。
断空剣で敵に突っ込んでいくアクションがかっけーんだよな。
序盤はノヴァイーグルで出撃して、気力が溜まると合神出来るシステム。合神出来るようになったときのwktk感は異常。
分岐中にシナリオが終了したため、ムーンWILLが名前だけのキャラで終わってしまった……。
『真ゲッターロボ~世界最後の日』
キャラの顔、濃!!他作品のキャラ達がある程度馴染んでいる中、超浮いてるw
しかし、野生的なアレが共鳴するのか、グレン団とは相性が良い様子。
次元獣ほどではないが、敵のインベーダーは気持ち悪いな。獣人を無視する彼等だけど、その理由は一体……?
インベーダーとの本格的な対決は次回作か。
『真マジンガー 衝撃!Z編』
このタイトルのマジンガーは初参戦。比較的最近の作品なので、従来のマジンガーとは大分雰囲気が異なっている。
原作再現は1クール終了くらいまでか。いつの間にか話が終わっていた印象。
『地球防衛企業ダイ・ガード』
最後まで原作再現。最初は装甲が薄過ぎて、どうしようかと思ったけど、すぐに補強されて良かった良かった。
一緒に歌おう『21世紀警備保障社歌』。
『コードギアス 反逆のルルーシュ』
原作視聴済み。日本が支配されているって設定どうすんだよ、って思ってたら、じゃあ日本を2つ用意すれば良いじゃない!って解決策だったでござる。
ルート分岐でことごとく離れてしまったため、あんまり存在感が……。
しかもルル様が戦闘向けのキャラじゃないから、カレンばっかり使う羽目に。
ゼロがカミナやシェリルと絡むのが意外っちゃー意外。
原作1期を最後まで再現すると、これもやはり後味が悪過ぎるので、23話でストップ。
『天元突破グレンラガン』『劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇』
テレビシリーズのみ視聴済み。映画は機体だけの参戦かと思いきや、テレビシリーズと映画がごちゃ混ぜになった展開でした。
カミナ死亡エピソードのタイトルコールがシナリオ終了時というのが心憎いよね。しかも声有だし。
ヨーコはスポット参戦とはいえ、生身ユニットが用意されていて吹いた。おっぱい見たさにヨーコMタンクを使っていたのは秘密。
グレンラガンとダイグレンの合体攻撃ギガドリルブレイク・スペシャルが格好良過ぎて吹いた。もっと使い勝手が良ければなぁ。
カミナ編のサブタイ再現は4話もあるのに、ニア編はゼロという不思議。『私は明日へ向かいます。』くらいはあっても良かったのに。
獣人の戦闘台詞のバリエーションが気持ち悪いくらい用意されている謎。
『マクロスF』『劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~』
こちらもやはりルート分岐の影響で空気寄り。バジュラと初めて戦ったのって、ほぼ終盤だった気がするな。
それにつけてもランカ可愛いよランカ。
『交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい』
テレビシリーズとは雰囲気が異なり過ぎてアレ。特にハップの悪人面が軽いトラウマである。
ニルヴァーシュspecVは強いのか……?武装が少な過ぎてパッとしないんだけど……。
原作再現途中なのかと思ったんだけど最後まで行ったんだよな……。うーむ。
ZEUTH
今回の多元世界へと転移してくる形で参戦。基本的に並行世界の同一存在が居ない作品は全部参戦。
中盤までは姿形も無いので、新規参戦組が霞むということは全く無い。
主役周りのみの参戦とは言うものの、相当な人数が転移してきている。何でコイツ等まで……という人達が結構居る。
何故か、顔グラが新しくなっている人が居る。アムロとか。
ユニットとして存在しなくても、主役級機体のトライチャージっぽい攻撃に参加する形で登場する機体とキャラも。
アサキム曰く、彼等も呪われし放浪者となったらしいけど、今後、ずっと1つの世界に留まることなく転移を繰り返す存在になっちゃったのかなぁ。まぁ、ガイオウは、その呪いを解けるっぽいけど。
転移のときに不調になったという設定で、主役級の機体は最強武器が使えない。それでも、そこそこの火力はあるけど、やっぱり寂しい。デスティニーなんて、アロンダイトが最強武器扱いだしな。
そんな中で超重剣まで使えるソルグラヴィオンおいしいです(^q^)
オリジナル
今回、主人公はクロウ一択。借金塗れの彼のキャラは好感が持てるけど、主人公機のブラスタがイマイチなんだよなぁ。
射撃重視の機体は、あんまり好きになれない。加えて、戦闘アニメが無駄に長い気がする。
オリジナル的は次元獣。もうね、出過ぎ。序盤から終盤までバンバン出るわ出るわ。しかも一番の雑魚のダモン以外はバリア持ちだし、エネルギーダウン効果を持った攻撃を仕掛けて来るし、おまけにデザインがグロいし。
きっと『再世篇』でもワサワサ出て来るんだろうな……。
アークセイバーのマルグリットさんは、おっぱいぷるんぷるんし過ぎだろ……。戦闘アニメが、あからさま過ぎるw
まとめ
そんな感じで1周目でした。発売前から2部構成と明言されてたから、話がしっかり終わらないのは判り切ってたけど、それでもやっぱり不完全燃焼感はある。謎もいっぱい残ってるしなぁ。
続いて『再世篇』と洒落込みたいところだけど、引き継ぎ要素があるため、シナリオチャートを全部埋めないといけないんだよな。
クリアしてから、実はシナリオコンプリートのためには4周必要だと気付くワナ。果たして、そこまで俺の気力はもつのか。
燃:A+ 萌:A 笑:B+ 総:S-
周回リンク
・2周目
シリーズリンク
・スーパーロボット大戦Z(2008/09)
・第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇(2012/04)
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